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Combos de MS

Bom dia, boa tarde, boa noite e boa madrugada, meu(minha) tibiano(a) favorito(a)!!

Hoje temos um daqueles posts rapidinhos só para dar aquele “bizu” antes da hunt e não fazer feio na frente do crush na hora que o bicho pegar!

Trataremos aqui de três casos:

  1. Combo completo – usado onde as criaturas não são imunes à fire ou energy
  2. Combo fire – usado onde as criaturas são imunes a energy.
  3. Combo energy – usado onde as criaturas são imunes à fire.

Vale ressaltar que estou usando 8 turnos de exemplo tendo em vista um post que virá a seguir.

Então, chega de enrolação e bora ao que interessa:

Combo Completo

T1T2T3T4T5T6T7T8
Great Fire WaveDebuffEnergy WaveGreat Fire WaveRunaGreat Fire WaveEnergy WaveGreat Fire WaveDebuffRuna
Combo Fire
T1 T2T3T4T5T6T7 T8
Great Fire waveDebuffRunaGreat Fire waveRunaGreat Fire WaveRunaGreat Fire WaveDebuffRuna
Combo Energy
T1 T2T3T4T5T6T7 T8
RunaDebuffEnergy WaveRunaRunaRunaEnergy WaveRunaDebuffRuna

Lembrando que as UEs ficam a gosto do freguês e substituem a runa em área (T4 ou T8) ou iniciam o combo, mas tenha em mente que você fica 4 segundos sem atacar, então, use-as com destreza. A magia “Great Energy Beam” é usada mais usualmente para finalizar criaturas, uma vez que lança apenas uma reta e, em uma box em volta do nosso ekzinho, pega apenas 3 bichos.

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